国外知名的育碧KOL“JorRaptor”透露了一些《刺客信条:幻景》的新消息。为了方便大家理解,小编也会整合一些之前的爆料内容。


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      《刺客信条:幻景》是一款[color=rgb(255, 94, 0) !important]动作[color=rgb(255, 94, 0) !important]冒险游戏,玩法风格更类似于前几部,RPG元素较少,不能设定主角性别,没有NPC对话选择。巴辛姆最开始时是一个17岁的街头盗贼,来到阿拉穆特后结识导师罗珊,并训练成为一名刺客。训练完成后,巴辛姆将前往黄金时代的巴格达,玩家可以自由选择执行任务的顺序。


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(成为刺客大师之前,巴辛姆还是毛手毛脚的年轻盗贼)


       巴辛姆有一种专注能力,可以快速连杀多个敌人,有点像《对马岛之魂》中的对峙,或许也有可能像《刺客信条:奥德赛》里的“飞雷神”?《刺客信条:幻景》的刺杀动画[color=rgb(255, 94, 0) !important]大多数都是新制作的,能带来一些新鲜感。巴辛姆还有一种盗贼感知,可以像《刺客信条:起源》那样扫描附近可被收集的资源。


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(短短几秒连杀3个人)


       玩家可以发现是否被敌人跟踪,以及具体的距离。被敌人追逐时,可以通过破坏市场中商贩们的小摊的方式拉开距离。屋顶上的藏身处回归,也是一种逃离追捕的方式。


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  (商贩是无辜的!)


       武器方面取消神话三部曲的弓箭,前几代的飞刀回归,用来从远处消灭敌人。烟雾弹、吹箭、声音诱饵(如爆竹)、飞刀等都是可以升级的。

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(腰上带着飞刀)


       老鹰伙伴的名字为Enkidu,侦查模式下能标记敌人和资源。若有特殊的弓箭手向Enkidu射击,它会先行撤退并暂时被禁用,直到玩家解决弓箭手的威胁。



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